Red Dead Redemption
Spillet med den hurtigste hånd i vesten møder den hurtigste mund i norden… Ikke på den måde! Nå, men her er Red Dead Redemption!
Det er lang tid siden at jeg har skippet aftensmad. Jeg er en lille dreng, men jeg skal sgu have min grub før jeg fungerer. Så det er altid en pinsel at når man endelig har fået fri, lukket butikken, gået ned med pengene, kørt hjem og smidt sit lort at man så skal til at spise bedst imens ens spil ligger i tasken og bare kalder på én. Så da jeg fik fingrene i Red Dead Redemption besluttede jeg mig for at gøre noget jeg ikke har gjort siden jeg fik Metal Gear 4, jeg sprang aftensmaden over. Jeg var pisse ligeglad med hvor sulten jeg blev senere jeg skulle bare hjem og spille det her spil og af gode grunde. Red Dead Redemption er det mest ambitiøse og velskabte open-world spil i flere år. Rockstar har virkelig taget sig sammen her. Alt hvad der var forkert i Grand Theft Auto 4 (Ikke I V for den næste der siger det får et par på hovedet. Det er et romersk 4 tal!) er blevet fikset og alt hvad der var rigtigt er blevet forbedret. Følg med mig imens jeg, en person der ikke er så interesseret i cowboys og indianere, dykker ned i det hotteste spil denne sommer, Red Dead Redemption.
Du spiller som John Marston. John Marston er en dusør-jæger der har forladt det stille og rolige liv for at fange en speciel mand i Amerika i året 1911. Det viser sig dog at John’s liv ikke var så stille og roligt men det vil jeg ikke afsløre nu. Du finder hurtigt ud af at fange ham du skal fange ikke er så let at fange som man ville have håbet. Faktisk viser det sig at være en meget svære opgave end at få Sidney Lee til at virke respektabel. Langsomt begynder John at starte sig et netværk i Amerika og den åbne verden begynder at åbne sig for dig sammen med alle de utallige ting du kan lave i den. Jeg kunne snakke fra i dag til engang hvor du ikke havde lyst til at læse mere om hvad du kunne lave i dette spil. Hvordan det? Jo spillet har et random-encounter system, hvilket gør at bedst imens du rider og passer dig selv kan der ske noget på vejen. Der kan være en dame i nød, en henrettelse, et tyveri, der kan endda være et klogt tyveri på dig. Det var noget jeg var ret vild med. Jeg fik virkelig følelsen af at jeg var en ensom cowboy der bare red igennem ørkenen og pludselig kom en mand løbende med en uskyldig dame over skulderen og så træder jeg jo selvfølgelig til handling! Jeg… Kommer så til at skyde damen i røven før jeg dræber manden, men hey! Så tager jeg så tøsepigen og putter hende på togskinnerne, toget kommer og jeg får en achievement på 5 point! Prøv at se hvor meget sjov jeg fik bare ud af et tilfældigt møde og der er utallige af dem her, og ikke bare det. Du kan tage side missioner, få arbejde eller bare lalle rundt med hazzard spil. Hvis du dog vil høste lidt cash på en lidt mindre lovlig måde kan du røve banker, butikker og endda kaste dig ud i at røve en salon, og få skudt koglerne af i processen. Har du set en western (Wild Wild West gælder ikke!) og har nogensinde tænkt “Det der kunne være så fedt i et spil!”? Alle de ting kan du nu gøre! Desuden låser ting op igennem spillet så du ikke får alle de ting du kan på én gang så du kan ikke gå ud, bruge en dag eller to på alle sidetingene og så være færdig. Jeg vil dog nok mene at spillet kan være lidt for let. Spillet har nemlig givet dig, foruden dit deadeye der bliver opgraderet igennem spillet der giver dig mulighed for at skrue ned for spillets tempo og skyde dine modstander med pinpoint sigte, auto-aim og det er bare et spørgsmål om tid før du kan sigte, køre lidt op og skyde og bare få headshot headshot headshot og HEADSHOT! Det kan også bruges i multiplayer, så hvis du ser en Riiser i et map online der har en score på en milliard, så kender du nu min hemmelighed!
Spillet er utrolig godt, UTROLIG GODT! Men du kommer ikke til en bodega for at få morgenbrød og du kommer ikke til mig for at få en anmeldelse ligesom alle andre. Men før jeg kaster mig ud i det, vil jeg gerne understrege at spillet på ingen måde er nederen, ringe eller dårligt lavet. Spillet har sat nye grænser for åbenverden sandbox spil og vil for altid være en milepæl indenfor computerspils verden. Men her er nogle ting jeg nok godt kunne tænke mig at få fixet, og jeg kommer også til at lave en i multiplayer delen længere nede. For det første mener jeg at ride systemet er rigtig godt, og det med at du kan trykke A eller X og holde den inde for at holde det tempo med ham der rider ved siden af dig, men når du ridder alene bliver det lidt irriterende at skulle trykke på hyphyp knappen et par gange for at nå i fuld fart, holde den inde indtil hesten løber lidt langsommere og staminaen kommer op, og så gøre det igen. Mit forslag, giv mig muligheden for at holde hyphyp knappen inde selvom jeg er helt oppe der hvor det tager fra min hests stamina og lad mig betale prisen og bliv smidt af hesten hvis jeg ikke er opmærksom på min hests helbred. En anden ting, giv mig mulighed for at svømme, eller vær i det mindste tilgivende når jeg falder i vandet, for når du bare dypper støvlen i vandet så dør du og skal starte forfra. Den tredje kommer i form af et spørgsmål, hvorfor stopper toget når jeg skyder konduktøren? Jeg havde glædet mig til at hoppe på et tog, røve alle dem på det, skyde konduktøren og bare se toget køre af sporet. Det kunne selvfølgelig bare respawne oppe på skinnerne senere uden noget problem. Det fjerde ville nok ikke være så let at fikse som de andre, men det er stadig noget der gik mig lidt på. John er ALT for tålmodig. Hans venner røvrender ham konstant og det eneste John siger til det er “Ej nu skal du altså stoppe, ellers bliver jeg mopset” som en anden fucking pædagog. Du er en cowboy! Du er i Amerika! Året er 1911! Skyd dem i knæet for fanden! Eller skyd i jorden foran dem! Først kunne jeg rigtig rigtig godt lide John Marston, fordi han holdte fødderne på jorden, han var civiliseret og han var rolig og fattet. Men efterhånden som spillet gik begyndte jeg at tænkte at ingen mand har så stor en tålmodighed samtidig med at han har så stort et våben ved hoften. Den karakter vi alle elskede fra westerns var ham den kolde og rolige cowboy uden et navn og modbeviste alle narrøve der påstod at han var en vatpik ved at skyde deres øre af. Det femte problem jeg har er at der er ingen rigtig straf for at miste din hest. Bliver den skudt, skal du bare vente lidt, pifte på den igen, og voila, så har du din hest igen. De har jo allerede indført at man kan købe heste og fange heste, hvorfor så ikke tage det i brug? Gør at når hesten er død, så er den altså død (med mindre det er sådan en speciel en, så kunne den være hos en læge i en uge eller noget) og så er jeg påtvunget til at finde en ny hest. Men prøv at kig op ad listen en gang. Det her, DET HER er de ENESTE fejl jeg har med det her spils singleplayer del. Et åbenverdens spil, der er lige så stort som San Andreas, med så mange random encounters som Fallout og giver en ligeså god western følelse som The Good, The Bad and The ugly, har ikke mere end 5 SMÅ fejl. 5 fejl der kan fikses mere eller mindre med en enkel patch. Det spil er jo fantastisk!
Grafisk er spillet utrolig flot og følelsen af at være i en ørken har aldrig været så virkelig. Du kan mærke både de varme dage under den brændende sol og de kolde kolde nætter ude i regnen på dig selv og jeg sad endda på et tidspunkt og fik kuldegysning fra regnen. Det er som om at hele verdenen ændre sig med vejret. En lys dag verden, en regnfuld verden, en rolig nat verden og en stormfuld nat verden. Jorden får vandpytter, dyrelivet søger læ og folk er indenfor når det ringer, men når det er lyst og varmt er dyrene over alt, der er støv over det hele og mennesker rejser langsomt for at nyde det gode vejr. Folk hygger sig endda ude i solen med en lille siesta. Karakterene er alle godt designet, flot lavet og John Marston ser virkelig bad ass ud! Han har flere ar i sylten end jeg har af psykiske fra at spille Nier… OG DET ER MANGE! Noget jeg var helt vild med var animationerne. Euphoria som er det der laver animationerne gør virkelig sit arbejde godt. Både hos mennesker og dyr. Dyrene bevæger sig realistisk. Du kan endda kæmpe imod en puma og se hvornår den skal til at angribe når den folder øerne tilbage som en kat. Døds animationerne hos menneskerne er også virkelig fede. Hver gang jeg skød nogen havde det virkelig en filmisk følelse til det. Som da jeg skød en i skulderen, han drejede rundt og slog hovedet ind i et vindue der gik i stykker og han fløj en tur på ryggen. Eller en jeg skød i hovedet der stød ind i et klaver med hovedet først og derefter faldt tilbage, død som Sugar Choks sangkariere. Selv når John og andre cowboys går kan du virkelig se den der “Jeg-har-lige-skidt-i-bukserne” gang som man får af at ride for meget på heste. Når man finder skatte kister og John fjerne sten fra dem kan man også se at han faktisk hiver fat i stenene og bevæger dem. Jeg ved godt du måske sidder og ryster på hovedet men det er altså fedt for mange ville bare klippe væk fra det for at spare på to objekter der integrerer med hinanden. Men spillet har sine fejl, men det er forståeligt med et så stort et spil. Jeg har på et tidspunkt hoppet febrilsk til siden da en lavtflyvende hest kom flyvende igennem Armadillo med 240 Km/t i min retning og selvfølgelig de gode gamle karakterer der går konstant ind i en mur. Jeg ved godt jeg ikke normalt hiver fat i så små ting, men med et spil så godt som det her må man tage fat i de dårlige ting man nu kan, uanset hvor sølle de er. Det skal også lige siges at det aldrig bliver trættende at skyde en der kommer ridende og se ham hænge fast i hestens stigbøjle eller blive smidt af. Når du først har skudt en hest i hovedet og set rytteren blive smidt forover og lande med hovedet først i den bjælke man normalt binder heste fast til, ved man at dette spil er sjovt nok når du bare laller rundt og skyder folk. Dog skal det siges, og jeg ved jeg får had for det her, men hvor mange siger at det er godt spillet er så stort, kan jeg nogle gange godt føle at det er LIDT for stort, med ens transport midler taget i betragtning. Det er selvfølgelig meningen af at det skal være så stort og langt væk fra hinanden, og de tilfældige konfrontationer af modstandere gør hele rideturen mere udholdelig, men transport systemet kan godt blive en smule irriterende. Ser i, når man vil teleportere sig til et sted skal man enten bruge en stagecoach, eller lave et bål og fra det vælge hvor man vil hen. Problemet er at du kan kun gøre dette hvis du ikke er i nærheden af vand, du ikke er i en by eller i et bandeskjulested, hvis månen er fuld, der er præcist 26 grader, sandet er tørt, men stadig en smule fugtigt og gaaah! Det jeg prøver at sige er at jeg kunne godt tænke mig at transportere mig fra A til B når jeg har lyst og skulle jeg være så dumt et svin at starte et bål i midten af en by så giv mig en bøde og lad os få det overstået!
Ved lyd siden er jeg også ekstremt tilfreds. I mit stille sind, imens alle snakkede om hvor fedt Red Dead Redemption ville være, var jeg en smule skeptisk, for hvordan ville man holde én i godt humør når man ridder igennem de enormt store øde områder uden en radio eller en pokéwalker? Jeg tænkte til mig selv at hvor stemnings musik kan være rigtig godt er det stadigvæk blot musik og ikke gud selv med mindre det er skrevet af Lars Anderson, Bill Brown, Mikael Sandgren og Harry Gregson Willams. Men faktisk fungerede det! Jeg var overrasket over hvordan at spille klarede musikken så godt at det var en hel oplevelse at bare ride rundt. Og der var endda tidspunkter hvor at, fuck me, spillet faktisk slukkede musikken så du kunne høre hvor øde og alene du var ude i midten af F’ing nowhere! Noget jeg har ville have så længe og så kommer spillet Red Dead Redemption og giver mig det! Fuck yeah! Hvad stemmeskuespillet angår er det nogle glimrende roller der bringer nogle nye navne til bordet. Bag John Marston har vi Rob Wiethoff. En mand med… Et ualmindeligt lille resume! Han har været med i 4 ting og været producer på én ting, så det er overraskende at med så lidt erfaring under bæltet klarer han hans job utrolig godt! Selvom jeg mener at John snakker for meget er det han siger på en fin lille linje. Han kan både lyde som en flink og civiliseret ældre herre ELLER lyde som en kold, sadistisk bandidos! Ud over Rob Wiethoff har vi Kharrison Sweeney der heller ikke just har så meget under bæltet men dog har været i gang i lang tid. Han var f.eks. med i Starship Troopers fra 1997. Kharrison spiller Irish der er, tadaaah, irsk og det er ved ham at det glimrende manuskript virkelig kommer igennem. Kun i et Rockstar spil, med så genialt skrevet et manuskript kan sætningen “Gud skabte whisky’en så at irene ikke ville ødelægge verden” forekomme. Min personlige favorit er dog Anthony de Longis som spiller manden uden navn, og som kun er kendt som Marshall. Hans præstation ramte mig lige der hvor det skulle og jeg blev virkelig grebet af denne karakter. Anthony har desuden også et PISSE langt resume med ting som Skadestuen, The Deadliest Warrior, Las Vegas, Highlander, Conan, Babylon 5, Star Trek, Horton Sagaen, Road House, The A-team, Navy NCIS, Batman Returns og jeg kunne blive ved. Men ud af alle disse ting, og de utallige andre ting jeg ikke nævnte, har han kun været stemmeskuespiller for spil 4-5 gange, så det er flot at se en komme med så filmisk en baggrund, gå ind til en mikrofon og give en præstation så god! Ud over disse nævnte skuespillerer er der et ton af andre skuespiller, ikke blot til hovedekaraktere, der udlevere en særdeles god og underholdende præstation. Jeg er så evigt glad for at Rockstar tog ved lære af GTA 4 og ikke gjorde det så dødsens alvorligt som det. GTA 3, Vice City og San Andreas havde stort set en komisk scene hver gang du tog en mission eller bare så en film. I GTA 4 havde de fjernet det helt, nu kommer Red Dead Redemption så, og selvom der ikke er høj latter og sjov ved hver scene er der dog masser af komiske dialoger og scener andre steder og det er en ekstrem god variation for Red Dead Redemption’s historie er en man godt kan tage seriøst, hvorimod San Andreas hvor du bare er en person der vil være gangster (fo’ shizel) mere eller mindre fortjener at ikke blive taget alvorligt. Dog vil jeg mene at nogle gange prøver Rockstar en tand for hårdt. Jeg har i forvejen nævnt at John finder sig i for meget pis og med noget af det lort han kommer ud for på grund af komisk indgreb kan man godt føle at det bliver for meget. Mød Seth, en karakter der leder efter en skat og derfor snakker og befamler døde mennesker. Det er sjovt til at starte med, men da Rockstar ved at dette er en smule komisk begynder de at lægge så meget i ham at man begynder at få det helt dårligt af personen i stedet for at finde ham sjov. Igen, det skal nok bare være mig der er over kritisk.
Så kommer levetiden og her må andre spil jo som altid bøje sig til den evige mester der er, Rockstar! Rockstar har siden jeg var en hel lille knøs der først havde fået fingrene i en playstation 1, været i stand til at udgive spil du aldrig bliver træt af, kan finde frem igen og igen, og som har en kampagne historie der i sig selv kan holde dig i gang i mindst en uge. Og når du så har klaret historien vil der stadig være utrolig mange ting du kan give dig til. Harzardspil, se film, fange kriminelle, være kriminel, drikke dig stiv, fange heste, tæmme heste, finde skatte, finde planter, jage dyr, bekæmpe bander, lave en spøgelses by (mangler jeg stadig at gøre, men alle snakker om det!), side missioner, de tilfældige møder, udforske, stoppe toge, smid en dame ud foran et tog, smid dig selv ud foran et- Ja okay jeg tror du har fattet pointen. Der er nok at hive fat i og når du engang om 2 år har gjort alt dette, jamen så er der multiplayeren!
Her er den! Multiplayeren! Delen af Red Dead Redemption som var det mest efterspurgte nede i min butik og i min vennekreds. Rockstar havde nemlig udtalt sig med, og jeg citere så godt som jeg nu kan ud fra min egen forskruede hukommelse: “Det vil være muligt at lave alt hvad man kan i single player universet i multiplayer universet”… BULLSHIT! Okay okay okay, jeg gir mig. Du kan lave UTROLIG meget i multiplayer universet, men jeg synes stadig at der mangler en del i dets free roam. F.eks. hvorfor kan man ikke gå ind og spille poker eller blackjack med sine venner? Ville det virkelig kræve så meget at programere det? Hvorfor kan man ikke gå på skattejagt sammen? Alt hvad det ville kræve var at smide en kasse et eller andet sted og tegne et kort. Hvorfor kan man ikke gå på dusør jagt? Hvorfor er der intet tog? Hvorfor er der ingen karakter customization men i stedet mulighed for at vælge imellem et tusindtal af i forvejen lavede karakterer? Ville det ikke være lettere bare at lave en customization mulighed? Hvorfor kan man ikke røve butikker? Og nu min favorit! Hvorfor i al HELVEDE har i fjernet alle STAGECOACH’ne! Det er jo i multiplayer at man skal bruge dem! Jo, der er nok én eller to spredt ud over hele Amerika og Mexico, men når der er så mange i singleplayer, hvad får i så ud af at fjerne dem i multiplayeren? Det er jo der de er sjovest! Et andet problem jeg har er at, nok er jeg vild med at man kan skyde andre spillere og få experience points men, når de bare finder dig, og bliver ved med at jage og skyde dig og slet ikke giver dig mulighed for at klare dine opgaver, forlade et sted eller hooke op med et possé begynder jeg at spørge hvorfor man skal spawne så tæt på? Når du dør spawner du stort set 10 meter væk, og hvor jeg godt kan se hvordan det kan være nyttigt når du prøver at klare hideouts eller blive berygtet i en by kan det være dødens pølse når du bliver skudt gang på gang på gang! Dette kunne fixes med en mulighed for at spawne et andet sted, som f.eks. hos dit possé eller i en nærliggende by! Ud over det er multiplayeren utrolig sjov. Du har hele denne åbne verden for dig selv og dig og dine venner kan gå ud og fucke den op lige som i selv ønsker. I kan jage, plukke blomster, bekæmpe hideouts der alle har specielle ting der skal gøres og så er der selvfølgelig de andre multiplayer modes. Der er de gode gamle deathmatches, capture the flag, som i dette tilfælde er fang posen, der er beskyt posen, kriminelle mod politi og meget mere! Noget jeg er helt vild med er hvordan at hver map starter ud med et standoff hvor alle skal trække pistoler og skyde hinanden. Du kunne ikke bede om en mere hektisk og hjertebankende måde at starte et spil af på! Et lille sidste problem jeg har dog, og det er ikke bare mig ifølge hvad Martin her fra redaktionen har fortalt mig, er at folk nogle gange bliver smidt af, eller ikke er i stand til at joine et spil. Martin, en af vores fælles venner, en af mine veninder fra England og jeg ville gerne spille, men Martin og min veninde blev ved med at sparke hinanden ud, og så er oplevelsen jo lidt ødelagt. Men! Jeg er sikker på det er noget der bliver fikset i en patch her en af dagene!
Er Red Dead Redemption så så godt som folk de siger det er? Ja. Har de overset nogle af fejlene? Ja. For jo Red Dead Redemption er en milepæl indenfor sandbox spil og har åbnet øjnene for selv de mest kritiske cowboy hadere, men det har også sine fejl som jeg ikke kan forstå hvorfor andre ikke har taget med. Det kan nok være fordi de blev overvældet af det kanon gode gameplay, de visuelle lækkerier, det suveræne soundtrack og lyd og den ustyrlig morsomme multiplayer. Hvad siger vi så her inde på Revolution-games? Køb det! For spillet er så sjovt at selv sådanne små fejl er ingenting!
Første indtryk: Youtube.com > Kid rock – Cowboy > klik og…. Go!
Sidste indtryk: Howdy partner!
| Skrevet af: | Lasse M Riishøj | Genre: | Action |
| Samlet Karakter: | |||
| Grafik: | Gameplay: | ||
| Lyd: | Holdbarhed: | ||
| Udgivelsesdato: | 21. Maj 2010 | Censur: | 18+ |
| Platform: | PS3, Xbox 360 | Anmeldt Platform: | Xbox 360 |
| Udvikler: | Rockstar San Diego | Udgiver: | Rockstar Games |
| Partner: | Nordic Game Supply A/S | ||
| Links: | Officiel hjemmeside | ||

Add your comment
You must be logged in to post a comment.