Archive for oktober, 2009
Band Hero tracklist
Her er tracklisten til det kommende Band Hero der udkommer den 3. navember.
Set List til Band Hero console:
• 3 Doors Down – “When I’m Gone”
• The Airborne Toxic Event – “Gasoline”
• The All American Rejects – “Dirty Little Secret”
• Alphabeat – “Fascination”
• Aly and AJ – “Like Whoa”
• Angels & Airwaves – “The Adventure”
• Ben Harper and the Innocent Criminals – “Steal My Kisses “
• Big Country – “In a Big Country”
• The Bravery – “Believe”
• Carl Douglas – “Kung Fu Fighting”
• Cheap Trick – “I Want You To Want Me (live)”
• Cold War Kids – “Hang Me Up To Dry”
• Corinne Bailey Rae – “Put Your Records On”
• Counting Crows – “Angels of the Silences”
• Culture Club – “Do You Really Want To Hurt Me”
• Dashboard Confessional – “Hands Down”
• David Bowie – “Let’s Dance”
• Devo – “Whip It”
• Don McLean – “American Pie”
• Duffy – “Warwick Avenue”
• Duran Duran – “Rio”
• Evanescence – “Bring Me To Life”
• Everclear – “Santa Monica (Watch The World Die)”
• Fall Out Boy – “Sugar, We’re Goin’ Down”
• Filter – “Take A Picture”
• Finger Eleven – “Paralyzer”
• The Go-Go’s – “Our Lips Are Sealed”
• Hilary Duff – “So Yesterday”
• Hinder – “Lips Of An Angel”
• Jackson 5 – “ABC”
• Janet Jackson – “Black Cat”
• Jesse McCartney – “Beautiful Soul”
• Joan Jett – “Bad Reputation”
• Joss Stone – “You Had Me”
• Katrina and The Waves – “Walking On Sunshine”
• The Kooks – “Naïve”
• KT Tunstall – “Black Horse and the Cherry Tree”
• The Last Goodnight – “Pictures Of You”
• Lily Allen – “Take What You Take”
• Maroon 5 – “She Will Be Loved”
• Marvin Gaye – “I Heard It Through The Grapevine”
• Mighty Mighty Bosstones – “The Impression That I Get”
• Nelly Furtado – “Turn Off The Light”
• N.E.R.D. – “Rockstar”
• No Doubt – “Just A Girl”
• No Doubt – “Don’t Speak”
• OK Go – “A Million Ways”
• Papa Roach – “Lifeline”
• Parachute – “Back Again”
• Pat Benatar – “Love Is A Battlefield”
• Poison – “Every Rose Has Its Thorn”
• Robbie Williams and Kylie Minogue – “Kids”
• The Rolling Stones – “Honky Tonk Women”
• Roy Orbison – “Oh Pretty Woman”
• Santigold – “L.E.S. Artistes”
• Snow Patrol – “Take Back the City”
• Spice Girls – “Wannabe”
• Styx – “Mr. Roboto”
• Taylor Swift – “Love Story”
• Taylor Swift – “Picture To Burn”
• Taylor Swift – “You Belong With Me”
• Tonic – “If You Could Only See”
• The Turtles – “Happy Together”
• Village People – “YMCA”
• Yellowcard – “Ocean Avenue”
Set list til Band Hero Nintendo DS Lite:
• The All-American Rejects – “Believe”
• Avril Lavigne – “Girlfriend”
• Black Eyed Peas – “Let’s Get It Started”
• Blink-182 – “First Date”
• Boys Like Girls – “The Great Escape”
• Duran Duran – “Hungry Like The Wolf”
• Eagles of Death Metal – “Wannabe In L.A.”
• Evanescence – “Call Me When You’re Sober”
• Fall Out Boy – “Thnks Fr Th Mmrs”
• Foo Fighters – “Monkey Wrench”
• Kaiser Chiefs – “I Predict A Riot”
• The Killers – “Spaceman”
• Kings of Leon – “Manhattan”
• KT Tunstall – “Suddenly I See”
• Lacuna Coil – “Our Truth”
• No Doubt – “Excuse Me Mr.”
• Pink – “So What”
• The Presidents of the United States of America – “Lump”
• The Pretenders – “Boots of Chinese Plastic”
• Queen – “Crazy Little Thing Called Love”
• Queens of the Stone Age – “No One Knows”
• The Red Jumpsuit Apparatus – “You Better Pray”
• The Rolling Stones – “Under My Thumb (live)”
• Spin Doctors – “Two Princes”
• Sublime – “All You Need”
• Sum 41 – “In Too Deep”
• Ugly Kid Joe – “Everything About You”
• Vampire Weekend – “A-Punk”
• The Vines – “Get Free”
• Weezer – “Troublemaker”
Uncharted 2: Among Thieves
Indiana Jones bør gå på pension.
Lara Croft bør trække sig tilbage.
Og samtlige andre unævnte skattejæger bør pakke sig bort for kongen af al skattejagt, Nathan Drake, er tilbage i et af de bedste eksklusive spil til PS3′eren, nogensinde.
I det første Uncharted vandt Nathan Drake alle menneskers hjerter som et af spille verdens mest karakteristiske figurer nogensinde. Drake var nemlig en all around good guy, en person som alle kunne identificere sig selv med. Han var ikke for cool til nogen ting, han var ikke usårlig eller havde nogle super kræfter ud over nogle virkelig hardcore klatre fingre. Drake var utroligt meget nede på jorden og et glimrende manuskript fik virkelig hans personlighed og en glimrende historie til at skinde igennem. Nu er han tilbage og i aller bedste stil. Mange fortsættelser har en tendens til at fejle i at fange deres hovedeperson ligeså godt som i de foregående. Det er heldigvis ikke tilfældet her for Drake er lige så komisk, charmerende og elskværdig som før, hvis ikke mere.
Du starter spillet ud i den mest overaskende scene i spillemaskinernes historie. Drake vågner op og bløder hæftigt fra hoften og man finder hurtigt ud af at toget som man sidder i ikke er helt som det skal være… Der er nemlig lodret ud over en klippe. Så din introduktion til styringen er allerede hektisk fra begyndelsen. Der er ikke stress på overhovedet og du kan sagtens give dig god tid men spillet formåer alligevel at give dig følelsen af at du skal skynde dig og dit liv hænger i en tynd tråd. Så nød lærer nøgen dame at spinde og før du ved af det har du allerede mestret spillets utroligt simple men stadig velfungerende styring og begynder så at klatre din vej op til sikkerhed. Og det her er rimelig meget Uncharted 2 i en nødeskal. Alt hvad der kan ske, sker og alt hvad du håber ikke vil ske, sker også, så du blir altid overasket. Spillet bruger næsten hver eneste undskyldning det kan komme i nærheden af på at smide dig ud i livstruende situationer og kampe som du elsker hver gang. Uncharted 2 har formået at klare sig så godt at du elsker fornøjelsen i at spille både i starten, midten og slutningen, og det er de færeste spil der kan. Drake er denne gang ude efter Shambala, en kæmpe skat i Tibets bjerge men du bliver taget igennem flashbacks for at se hvordan Drake ente i situationen, plus at sporene til denne skat er spredt ud over hele verden, så du kommer til at se masser af interessante scenarier. Uanset hvor du tager hen er det også virkelig sjovt og interessant fordi det hele simpelthen bare er så godt skrevet både dialogs mæssigt og plot mæssigt.
Spillet går i al sin enkelthed ud på at der er denne her skat som folk vil have fingrene i men da de har planer om at bruge den til onde ting er det op til dig at få fingrene i den først. Dette betyder selvfølgelig at dine modstandere ønsker dig død ved hver chance de får. Heldigvis har du mulighed for at skyde tilbage og charmen ved Uncharted er den frihed du har til at gøre dette i. Du kan løbe og skyde, gå bag dække og skyde, blind fire, hænge fra en væg og skyde, skyde til siden fra en mur, stå som en klaphat midt ude i det hele og skyde ELLER du kan simpelthen droppe pistolen og snige dig op bag din modstander og brække nakken på ham bag fra eller løber lige op i flæsket på dem og tæske dem som var de nye putter på gymnasiet. Det fede er at Drake’s nærkamp blir påvirket af hans miljø. Er der en kasse læner Drake dem ind over den og smadrer dem, er der en væg skubber han dem op imod den og tæsker dem og er der en kant skubber han dem ud over. Dette var også i det første spil men som noget nyt har Drake også fået angreb når han er bag dække. Som hvis han er gemt bag en væg og en soldat kommer gående ved siden af ham kan han hive fat i ham, hive ham rundt og ellers ind i væggen, en glimrende måde at komme videre uden at nogen opdager dig. Snige delen i Uncharted 2 er stærkt under vuderet for AI’en på dine modstander er lavet så godt at hvis de ikke kan se dig, kan de ikke se dig. Så de kan heller ikke se hvis du sniger dig rundt omkring dem og tager dem en efter en bag fra. Selvfølgelig er kampene svære, og du kan sagtens dø fra en enkelt soldat men Drake’s adrætte bevægelser gør at dette blir en smule lettere men også en ekstrem underholdende fornøjelse. Desuden har Uncharted fattet at langt mellemrum imellem save stedderne ikke gør et spil svært, det gør det bare pisse irriterende. Så det saver for dig næsten hver gang du har klaret en udfordring men det betyder ikke at spillet bliver let. Gåderne i spillet er blevet lidt lettere men kan stadig kræve at du lige tænker dig lidt om men, de er på den anden side blevet formindsket siden etteren hivlket er det eneste minus ved hele spillets gameplay.
Drakes stemme er en sand fornøjelse at høre på fordi han er så jordnær. Han bruge ingen ord du ikke kender og er som alle nok vil give mig ret i, bare en fyr som du kan ende med at møde på gaden. Han brokker sig når der er noget værd at brokke sig over og han prøver at holde sit humør oppe ved at snakke med sig selv. Det interessante ved Drakes dialog er at når han er i gang med en sætning og du blandt andet hopper eller ruller så er det som om du kan høre det på hans stemme. Som om han anstrenger sig med at snakke når han hopper. Enten er dette en ting der ligger i hans bevægelser, eller også er hans dialog bare så godt skrevet at Naughty Dog faktisk har været i stand til at forudse hvornår spilleren hopper eller lignende. Ud over det er dialogen som en helhed bare en stor fonøjelse at høre på. Det fungere nøjagtig som var det en film og din interesse bliver holdt i et jerngreb hele vejen igennem for du ved aldrig hvad der er rundt om hjørnet og du føler aldrig på noget tidspunkt at spillet er dårligt skrevet, med en undtagelse af et enkelt sted hvor den obligatoriske tyv med britisk accent forråder dig, men der er så meget andet godt i spillet at det overskygger den enkelte bommert. Musikken er fangende og dejlig at høre på. Der er intet hektisk tekno, rap, rock eller noget men mere den karakteristiske melodi som præger den på samme måde som var det en Indiana Jones film. Der er dog nogle enkelte få stedder hvor man kunne bruge noget musik i en kamp men på den anden side holder det dig også oppe på dupperne for du ved aldrig om du har ryddet et sted for modstandere fordi musikken ikke afslører det. Ellers er musikken godt lavet og du får virkelig følelsen af at være en skattejæger med virkelig usselt held hele vejen igennem.
Uncharted 2 har beholdt et af de guldkorn der fik masser af computerspils anmeldere til at creame i deres bukser fra etteren. Nemlig i Drakes tøj der bliver mere og mere beskidt og den ekstremt realistiske vådt vand effekt. Hvis du for eksempel kun dypper dit venstre knæ i vand er det kun dit venstre knæ der bliver dækket af en virkelig flot vådt tøj effekt. Som om dette dog ikke var nok har de også toppet den af med sne denne gang. Sne’en har nøjagtig den samme effekt med at det kun hænger på den del af dig der har været nede i sneen. Som et lille ekstra plus efterlader sneen endda våde pletter på tøjet bagefter at det er smeltet væk. Drakes dialog er heller ikke det eneste der får ham til at virke ekstremt realistisk. Når han er om bag dække kan du endda se hans ansigt puste ind og ud og hvis han er blevet skudt kan man også se ham bide tænderne sammen imens man heler bag dækket. Desuden er hans bevægelser yderst realistiske. Hans lemmer bevæger sig på ingen tidspunkter urealistisk og firkantet. Det sjove er at de har brugt det samme hop til når man hopper fra afsatser til når man hopper væk fra eventuelle granater hvilket passer godt begge stedder. Drake ved på en eller anden mærkelig måde også om du ønsker at snige dig eller ej for han bøjer sig automatisk sammen når det er tid til at snige men rejser sig op og løber når det bliver krævet. Dine omgivelser er også bare en stor glæde at kigge på. Alt er virkelig flot og intet virker som noget man selv kunne gøre med en map editor. Alle templerne og lignende er også ekstremt vellykkede og ville kunne får arkæologer over alt til at finde luppen frem. Problemet med at alt ser så realistisk og flot ud er at du ikke kan se hvad der kan klatres på og hvad der ikke kan og det største antal af spillet gåder er simpelthen at finde ud af “Hvad kan jeg hænge i, og hvad kan jeg ikke?”
Områderne er også meget brede og der er mere end én måde at komme rundt på, men nogle stedder er der kun en rigtig vej så hvis du vælger nogle af de andre kan du bare ende med at løbe rundt i ring.
Men nok en af de ting jeg elsker spillet mest for er dets levetid. Endelig, og jeg vil lige gentage dette fordi jeg finder det lettere vigtigt, endelig et spil med en fornuftig levetid! Det her er ikke den slags spil du kan gennemføre på en dag så længe at du bare er dedikeret til dit arbejde. Jeg mener, jeg skulle gennemføre dette spil hurtigt så i kunne få min mening og komme ud og købe dette spil så hurtigt som muligt, men jeg kunne ikke komme igennem det før nu. Der er masser af ting at udforske og fordi du hele tiden bliver holdt i sådan et jerngreb er hele spillet én stor fornøjelse at spille fra start til slut. Du sidder med andre ord på intet tidspunkt og tænker “Jeg kunne sidde og finde kuren imod AIDS istedet for det her”. Det har også masser af genspillings værdi fordi du udløser nye ting når du har gennemført spillet plus at det jo simpelthen bare er så sjovt at spille generelt.
Ud over singleplayer delen har spillet også nogle multiplayer dele. Jeg havde generelt tænkt mig at sige at det er en skam at spillet ikke har nogle co-op muligheder for næsten hele vejen igennem spillet er Drake sammen med en kompagnion. Problemet er at jeg ikke kan sige dette for der ER en co-op del, problemet er bare at du ikke spiller igennem et player delen men istedet nogle dedikeret baner eller i en arena. Ud over det er der selve online multiplayer delen og jeg var positivt overasket over at du kunne gøre ALT hvad Drake kan i et player delen med en enkel undtagelse af nærkamp slåskampene, men det ville heller ikke fungere i et multiplayer spil. Og det er ikke kun helt almindelige Deathmatch’ men også missioner, overtage stedder, og mere. Der er desuden et level system med opgraderinger plus mulighed for at unlocke nyt udseende og mere.
I den sidste ende er der kun at sige at hvis du har en Playstation 3 så køb Uncharted hvis du ikke har gjort det endnu og derefter køb Uncharted 2 for du skal lede hårdt og længe efter et bedre spil til Playstation 3′eren.
Dette er spillet der viser andre spil hvordan det skal gøres.
Første indtryk: Ahh gode gamle Drake, hvad finder du dog på nu- OH MY GOD WHAT THE FUCK?!
Sidste indtryk: Det var sgu næsten bedre end sex det der…
| Skrevet af: | Lasse M. Riishøj | Genre: | Action, Eventy |
| Samlet Karakter: | |||
| Grafik: | Gameplay: | ||
| Lyd: | Holdbarhed: | ||
| Udgivelsesdato: | 14 Oktober 2009 | Censur: | 16+ |
| Platform: | PS3 | Anmeldt Platform: | PS3 |
| Udvikler: | Naughty Dog | Udgiver: | Sony |
| Partner: | |||
| Links: | Officiel hjemmeside | ||
Tales of Vesperia 2?
Jrpg spillet til xbox360 og ps3 klarede sig udemærket da det ramte gaden, og det ville derfor heller ikke komme som et shock at Namco Bandai overvejer en efterfølger.
Præsidenten fra firmaet udtaler at der er et ønske om at lave 2´eren, og at de tænker over at realisere det. Dette kan betyde mange ting, men vigtigst er at muligheden er der. I samme interview tales der også om muligheden for spin-off produkter, som f.eks. tegnefilm.
Ny New Super Mariop Bros. Wii Gameplay Trailer
Der er blevet offentliggjort en ny New Super Mario Bros. Wii trailer. Det ligner DS-versionen på en prik, men med en masse nye muligheder. Blandt andet er der en ny multiplayer del, hvor det ser ud til, at man kan gennemføre banerne sammen. Det ser også ud til, at der er mulighed for at tage en ridetur på Yoshi i bedste stil med det gamle Game Boy Advance spil: Yoshi’s Island Super Mario Advance 3.
Se traileren her:
Ny udgivelse på vej fra Rockstar
Rockstar meddelte at Max Payne 3 kommer i slutningen af 2009 til Xbox 360, Playstation 3 og PC.
Historien om manden der mistede sin kone, datter og sit liv lever videre i næste kapitel af Rockstars hit Max Payne 3.
For at følge med, klik ind på deres Hjemmeside - og her er lidt imens vi venter.
Dragon Age: Origins følges op med Character Creator
Bioware udgav d. 13 en Character Customizer til PC som gør det muligt at skabe sin egen helt før spillet udkommer denne månede.
The Character Creator will allow you to:
- Create your Dragon Age: Origins Character before the game comes out
- The Dragon Age: Origins Character Creator provides the tools to create a character with a nearly endless amount of options.
- The Character you create can then be used as your avatar in the BioWare Community Forums
Du kan finde denne character creator på den primære hjemmeside eller via FileFront
Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction næste år
Ubisoft’s populære spil serie Splinter cell, er en af næste års store forventninger. Spillet vil komme udelukkende til PC og Xbox 360. Her er lidt vi kan forvente til næste år.
“Udnyt alle de brutale færdigheder hos den oprørske spion”. Du er Sam Fisher, en specialtrænet agent, der er ekspert i enhver kampsituation. Efter han er stoppet som officiel agent, efterforsker Sam Fisher nu det uopklarede mord på hans datter. Men da hans nysgerrighed og stædighed fører ham ind i centrum af en enorm konspirationsplan midt i Washington DC, opdager han, at han er blevet forrådt af en af hans ældste og mest betroede venner. Han må nu forsøge af afdække de dystre planer, før de smadrer USA’s hjerte for egen vindings skyld”
Desværre har Ubisoft røbet meget lidt, men da det stadig er tidligt på året vil der komme en masse nyt vi kan se frem til.
Spillet vil udkomme i EU d. 26. Februar 2010
Dragon Age: Origins rammer denne månede, butikkerne.
Har du pre-ordered eller venter du bare på at få fingrene i Bioware’s nyeste udgivelse Dragon Age: Origins kan du den 22. Oktober hente spillet i din nærmeste spilbutik.
Dragon Age: Origins er et meget mørkt og alvorligt RPG som følger rødderne af Baldurs Gate, Neverwinter nights og Icewind dale serien. Er du kendt med Bioware’s produkter vil man vide de er specielt kendt for deres RPG udgivelser da de gør meget for at vække nogle følelser hos spilleren som tager effekt ved de valg man tager. Til forskel for sine forgængere har de valgt at gøre dette spil mere voldeligt, mørkt og alvorligt. En kombination, som nok skal vække interesse hos de fleste RPG kendere.
Her er et uddrag fra spillets hjemmeside:
You are a Grey Warden, one of the last of a legendary order of guardians. With the return of mankind’s ancient foe and the kingdom engulfed in civil war, you have been chosen by fate to unite the shattered lands and slay the archdemon once and for all.
- Immerse yourself in a shattered world on the brink of annihiliation
- Experience complex moral decisions that have game-changing consequences
- Sculpt your hero in your own image or fantasy
- Engage in bone-crushing, visceral combat against massive and terrifying creatures
hvis dette ikke overbeviser dig, så se denne trailer
flere trailers kan findes på http://dragonage.bioware.com/
Mini Ninjas
Der kan skrives tykke bøger om hvor meget folk har misforstået konceptet med ninjaer. Nu har redaktionens største ninja kritiker fået fingerne i Mini Ninjas. Hvordan vil det mon gå?
Her har jeg været midt i min mission, på at slå folk der har troet Naruto er en rigtig ninja i hovedet med en sammenrullet avis, til der til min store interesse kommer et nyt ninja fænomen på gaden, nemlig Mini Ninjas. Og nu tænker du garanteret “Nu bliver det her garanteret en stor lang sang om hvordan at forskellige ting er voldtægt på alle ninjaer der nogensinde har eksisteret” men faktisk vil jeg undlade det. For hvorimod Naruto og Ninja Gaiden og alle de utallige slåssespil som har obligatoriske ninjaer, ønsker at blive taget seriøst, er det som om at Mini Ninjas i forvejen godt ved at det ikke er sådan ninjaer fungere og bare fyldt det med så mange klicheer at det faktisk bliver tilgivet af den simple grund at det er komisk og barnligt. Ja, Mini Ninjas er et ninja spil for de mindste men ynden i det er at hardcore hærdede spillere med skægstubbe og hår under armene og tænderne som mig stadig kan finde det morsomt og sjovt at spille.
Du spiller som ninjaen Hiro som vel egentlig har det navn af den ene og simple grund af at det lyder som hero, altså helt. Du bliver kort tid efter start introduceret for humoren ved at Hiro går storslået ud af døren og falder i den dårligste falde animation i verden der aller mest ser ud som om han bare hopper på hovedet med vilje……….. HAH! Jeg ved godt at jeg er tyve nu og det er et stykke tid siden jeg fandt Tom og Jerry som det sjoveste i hele verden, selvom de stadig er klassikere, men ikke engang et barn på syv vil synes det her var sjovt. Animationen ser ikke troværdig ud. Havde det ikke været for den tegnefilmsagtige snuble lyd ville jeg have troet at Hiro med vilje sprang på næsen. Du finder så ud af at dyr er blevet kidnappet af samuraier og dine ninja venner er blevet taget til fange og som den sidste ninja tilbage, eller, skal vi sige det eneste menneske tilbage i en by fuld af fugle, skal du nu ud og redde dagen. Med dig har du så din fed- Jeg mener erotisk buttede ven Futo som du kommer til at bruge 3% af hele spillet. Under træningen begynder du at træne i hvilke knapper der gør hvad. Kontrollen er rimelig forvirrende og tager noget tid at vende sig til, ihvertfald med skulderknapperne. Det væreste er nok at de har valgt at bruge bloker knappen og snige knappen til det samme. Under din træning bliver du bedt om at snige dig op på din modstander og gøre det af med ham ved at stikke ham ned bagfra imens du sniger dig. Dette er gjort næsten UMULIGT da man istedet for at sætte hans lille lyserøde ninja røv ned i græsset og snige sig afsted, insisterede Hiro at blokkere selvom ingen angreb ham. Jeg var nødt til rulle, som Hiro gør når du bevæger dig mens du blokere, omkring hele dojoen hvor jeg trænede før Hiro gad snige sig.
Faktisk var jeg positivit overasket over at Mini Ninjas valgte at have en snige del med, når andre populære ninjaer valser rundt i orange flyvedragter eller med gyldne pandesmykker og bare sprænger ting i luften. Problemet med Mini Ninja er bare at du konstant løber ind i sætningen “Hvorfor er det nødvendigt?” Du KAN snige dig men fordi at snige delen er så smadret og du ofte ender med at blokere og rulle rundt, istedet for faktisk at snige dig, har du allermest lyst til bare at lade være og bare hukke løs. Den anden ting er kampene. Du KAN engagere dig i kampe, faktisk er det svært at lade være, igen på grund af et fucked up snige system, men kampene er også ødelagt fordi at Hiro’s bevægelser virker meget firkantet og nogle gange hopper du direkte ind i modstanderens angreb som har nøjagtig den samme animation som når de står stille (Ihvertfald hvis de har spyd). Du KAN også købe ting fra sælgere spredt ud igennem spillet men hvorfor ville du dog det når du kan finde dem gratis over alt i banerne istedet. Du KAN ændre din karakter og jo det bliver nogle gange nødvendigt, men størstedelen af tiden kommer du alligevel til at bruge som Hiro. Og hvorfor vil du desuden have lyst til at skifte om til Suzume, spillets kvindelige ninja. Jeg er sikker på at den eneste grund til at hun er med er så feminister ikke ville få ondt i røven over at der ikke var en pige med i spillet. Hun er hurtig og adræt som Hiro men hun har ingen specielle evner. Futo kan nakke store modstandere og Shun kan skyde med bue og pil, Suzume kan… Spille fløjte der gavner absolut ingenting! Hun kan ikke engang bruge Kuji magi som Hiro kan. Hvilket bringer os til den næste ting. Du KAN transformere dig til dyr for bedre at snige dig, men igen er snige delen af spillet skudt til smadder så gøre det, for andet en det komiske i at være en høne og løbe klukkende væk fra kæmpe samuraier? Til sidst er der muligheden for at undlade at afslutte banen når du når slutningen men, igen, hvorfor ville ud ønske det? Jo nogle gange kan det gavne og vende tilbage for at hente frugt eller statuer som udløser ekstra materiale, eller finde mønter som du aldrig får brug for, men størstedelen af tiden har du ikke engang mulighed for at gå helt tilbage i spillet fordi den måde du nåede til slutningen på var en total envejs tur.
Mini Ninjas salgs trick er helt klart at være nuttet og sjovt. Og selv hos mig, der hellere vil rive hjertet ud på en kanin og fodre det til dens børn i stedet for at nusse med den, var her nød til at trække på smilebåndet en gang imellem. For jo de er sgu ekstremt nuttede de små ninjaer. Du får udleveret en pilgrims hat som stort set bare er en stor skål du kan bruge til uendelig mange ting. Du kan bruge den til at blokere pile, bruge den som båd eller bruge den som bobslæde. Et af de mest søde ting jeg oplevede var et sted hvor jeg sad i min hat ude i vandet (Wow, troede aldrig jeg ville sige den sætning) og fiskede, efter jeg havde fanget en hat kom den frem på min skærm som sushi der var klart til at spise. Dine modstandere er heller ikke direkte frygtindgydende. Den nok mest kendte og omtalte er den store tykke samurai hvis eneste angreb er ved at prutte til den helt store guld medalje. Jeg var under denne kamp nødt til at skrive en besked til min ven “Hej Martin, sidder og kæmper mod en kæmpe samurai der slår prutter og vifter dem i min retning”… Jeg har ikke snakket med ham siden nu jeg tænker over det. Der var også tidspunkter hvor jeg river-raftede i min hat og igen nød jeg det med klukkende latter. Hvem får ideen til det her?! Det er jo genialt!
Grafikken i Mini Ninjas kan beskrives som farverig og børnevenlig. Den har den rette tegnefilms stil som børn vil elske men dette gør også at man ikke kan give det en særlig høj karakter. Der er ingen detaljer overhovedet og Hiro og hans venners animationer virker meget firkantet. Der er også tidspunkter hvor du skal hukke telte ned men dette gøres på samme måde som du kunne se når bygninger tog skade i de helt gamle strategi spil. Efter noget skade var de i en værre tilstand end før og efter det var de smadret. Det virker for mig dovent at man ikke engang vil indsætte en animation til at et telt vælter. Som sagt før kan du også have svært i kampene med at se hvem der angriber og hvem der ikke gør og om du overhovedet nåede at blokere det. Heldigvis er der lidt smålige point at hente i, at hver gang du får en ny Kuji magi til Hiro så har den også en ny animation. Jeg er desuden også meget glad for at du ikke har så infromation din skærmen.
Hvad angår lyden så vil jeg mene at det igen er i nutte og komisk kategorien, at spillet scorer point. Hiro og hans venner har de sødeste måder at lade dig vide at det du beder dem om ikke er en mulighed. Dine venner og modstandere har også VIRKELIG typiske japanske accenter og dialekter så du kan begynde at undre dig om du ikke bare sidder og ser en oversat version af en gammel Bruce Lee film. Der er endda nogle gange hvor japanske ord formår at snige sig med ind og efter at jeg er godt kendt i de japan-interesserede kredse ved jeg at de ord der bliver sagt er simple ord som folk der har set en japansk tegnefilm eller to sagtens kender betydningen af. Men musikken er… Faktisk er jeg i skrivende stund ikke i stand til at huske om der overhovedet var musik. Ikke fordi jeg er en dårlig anmelder men simpelthen fordi at musikken er så kedelig. Den er ikke fangende på nogen måde. I det mindste i de fleste spil hvis du hører noget musik fra et spil vil du være i stand til at sige hvilket spil det er fra, hvis du fik spillet noget Mini Ninjas musik ville du være helt ude og skide og ikke vide hvor det var fra.
Spillet holder meget godt. Spillet bliver aldrig kedeligt og du bliver hele tiden opdateret med flere ninjaer til dit hold med forskellige evner samtidig med at du kan låse op for nye magier. Selve spillet er rimeligt langt og tager dig igennem utallige forskellige scenarier som igen fodrer dig med variation. Men minuser er der også her. Igen en ting du KAN men hvorfor burde du? Du KAN jo vende tilbage og gøre dig selv sikker på at du har fået fat i det hele, men hvorfor gøre det? Det meste af tiden kan du jo ikke engang vende tilbage til det vejkryds, du gik den rigtige vej ved før og der er mange gange hvor du vil stille spørgsmål til hvad du helt præcis skal bruge de ting du vender tilbage efter til.
Mini Ninjas havde en masse godt kørende for sig, men det kunne så let have været meget bedre. Spillet er ødelagt på mange forskellige måder, men når alt kommer til alt så lyder konklusionen at Mini Ninjas er et sjovt og nuttet ninja spil uanset hvor gammel du er. Du bliver nok bare i nogle situationer nødt til at slå et søm eller to igennem hovedet for at kunne nyde snige delen… For den er VIRKELIG ødelagt.
Første indtryk: Ja okay det er altså ikke sjovt at han falder ned af en trappe… Men det er sgu en fed hat.
Sidste indtryk: Nu har jeg næsten brugt den hat til alt pånær at stege mad i.
| Skrevet af: | Lasse M. Riishøj | Genre: | Action, Eventyr |
| Samlet Karakter: | |||
| Grafik: | Gameplay: | ||
| Lyd: | Holdbarhed: | ||
| Udgivelsesdato: | 10 september 09 | Censur: | 7+ |
| Platform: | Wii, Nintendo DS, Xbox 360, PS3, PC | Anmeldt Platform: | PS3 |
| Udvikler: | IO Interactive | Udgiver: | Eidos Interactive |
| Partner: | Ubisoft | ||
| Links: | Officiel hjemmeside | ||
Scribblenauts spil på XBLA?
Udvikleren 5th Cell der lige i tiden nok mest af alt er kendt for deres innovative spil: Scribblenauts. Hinter nu om at de har et nyt spil i støbeskeen, denne gang til Xbox live Arcade.
De har endnu ikke sluppet mange informationer om spillet, men en af firmaets grundlæggere: Jeremiah Slaczka hinter om at det vil blive til XBLA og at det vil blive virkeligt sejt og temmeligt stort, men samtidigt også at det overhovedet ikke er klart til at blive vist frem i en nær fremtid.









