Archive for januar, 2009
Trials på vej til Warhammer Online
Det ser ud til Warhammer Online endelig snart kommer med nogen gratis Trials til dem der ønsker at snuse til spillet, uden at købe en hel licens.
I det sidste nye nyhedsbrev til brugerne af Warhammer Online, kunne man læse følgende:
“The Call to Arms live expansion, set to roll out for free, beginning next month and running through June, will also include three in-game live events, a new RvR Scenario, added functionality to the Realm Wars section of the WAR web site, the opening of the official WAR Forums, and a new free trial version of the game.”
Det er i øjeblikket ikke til at få mere information om hvornår og hvordan disse vil blive distribueret, men det er stadig en glædelig nyhed; både for de der vil prøve spillet, og for dem der er trætte af den faldende aktivitet.
Intet Fable 2 til pc
Der har i noget tid svirret rygter om at fable 2 skulle udkomme på pc. Lionhead har dog i dag valgt at træde frem og afvise disse. De har udtalt at det aldrig vil komme til pc, og hvis dette ændre sig så vil det stå skrevet på deres hjemmeside. Så der er ikke meget håb for pc ejerne.
Majesco afslører kommende titler for 2009
Majesco har i dag afsløret en række af de titler de arbejder på i forbindelse med 2009. Der er hovedsageligt tale om Wii og Ds titler.
Wii titlerne:
Major minor´s majestic march
Dette spil er fra manden bag parappa the rapper der i sin tid udkom på ps2´en. Det skulle eftersigende være et spil hvori man får lov til at styre en dirigents stav. Der er altså tale om et musik/rytme spil.
Det næste er kaldet Our House, dette skulle være en samling af mini spil, målet er at skabe sit drømmehus. Det skulle være fokuseret på lokalt multi-player.
Ds titlerne:
Gardening Mama
Dette spil omhandler, som titlen så flot antyder, haver. Målet med spillet er at så planter, grøntsager og andet have relateret for at lave den perfekte have.
Dawn of heroes
Dette spil er et Srpg i stil med disgaea med 3d kampe.
Puffins
Puffins skulle være noget i stil med animal crossing der omhandler en overset fugl kaldet The Puffin.
Guitar Hero Metallica Set List
Activision har netop udsendt den fulde Set list til Guitar Hero Metallica.
Den indeholder 28 orginale Metallica nummer og 21 sange fra diverse bands Metallica selv har valgt. Der iblandt Queen, Foo Fighters, Bob Seger, Lynyrd Skynyrd, Slayer og Judas Priest.
Spillet indeholder følgende Metallica nummer:
“All Nightmare Long”
“Battery”
“Creeping Death”
“Disposable Heroes”
“Dyers Eve”
“Enter Sandman”
“Fade To Black”
“Fight Fire With Fire”
“For Whom The Bell Tolls”
“Frantic”
“Fuel”
“Hit The Lights”
“King Nothing”
“Master of Puppets”
“Mercyful Fate”
“No Leaf Clover”
“Nothing Else Matters”
“One”
“Orion”
“Sad But True”
“Seek And Destroy”
“The Memory Remains”
“The Shortest Straw”
“The Thing That Should Not Be”
“The Unforgiven”
“Welcome Home (Sanitarium)”
“Wherever I May Roam”
“Whiplash”
Hertil kommer de 21 nummer fra diverse bands Metallica selv har valgt:
Alice In Chains – “No Excuses”
Bob Seger – “Turn The Page (Live)”
Corrosion of Conformity – “Albatross”
Diamond Head – “Am I Evil?”
Foo Fighters – “Stacked Actors”
Judas Priest – “Hell Bent For Leather”
Kyuss – “Demon Cleaner”
Lynyrd Skynyrd – “Tuesdays Gone”
Machine Head – “Beautiful Mourning”
Mastodon – “Blood And Thunder”
Mercyful Fate – “Evil”
Michael Schenker Group – “Armed and Ready”
Motörhead – “Ace of Spades”
Queen – “Stone Cold Crazy”
Samhain – “Mother of Mercy”
Slayer – “War Ensemble”
Social Distortion – “Mommy’s Little Monster (Live)”
Suicidal Tendencies – “War Inside My Head”
System of a Down – “Toxicity”
The Sword – “Black River”
Thin Lizzy – “The Boys Are Back in Town”
Spillet er kompatibel med Guitar Hero: world tour instrumenter, og udkommer til PS2, PS3, Wii og Xbox 360
Pikmin finder vej til Wii
Hvis du også elskede det første Pikmin spil, der på gamecuben, satte nye standarter for hvordan et anderledes spil, skulle skrues samme, så kan du godt begynde at glæde dig.
Der arbejdes nemlig i øjeblikket med at konventere oplevelsen over på Wii formatet, der udover at indehold forbedret graffik, også har fået en ordentlig overhaling med hensyn til styringen, så Wii-moten nu skulle være fuldt integreret.
Så find det indre legebarn frem, for Pikmin er på trapperne.
Halo Wars ikke kun til Xbox360
Det kommende Halo Wars, er nu ikke længere Xbox360 eksklusiv, eller det vil sige “næsten”.
USAopoly er nemlig igang med at udvikle spillet som bræstspil. Det er det klassike Risk, der danner rammen for spillet, og det forventes lanceret til juni i Amerika.
I denne udgave af spillet, kan du spille UNSC, Covenant og Flood. Spillet vil indehold 42 forskellige territorier med seks sektorer, og pakken indeholder 250 små figurer, der hver især repræsenterer de forskellige fraktioner.
Prisen for en omgang Halo Wars på bræt, vil ligge på 39.99 dollar.
Om spillet udgives i danmark, vides endnu ikke, men vi kan da håbe.
FEAR 2: Project Origin tager allerede guld
Om det er Alma, grafikken, gameplayet, eller bare den meget uhyggelige stemning i spillet, vides ikke. Men én ting er sikkert, Fear 2: Project Origin, har allered opnået “guld” status, som en af de mest downloadede demoer og anmelder roste spil, indenfor den korte tid, spillet har været i omløb (udgives den 13. febuar 2009 til folket).
Denne store omtale, har selvfølgelig givet Monolith blod på tanden, og en talsmand fra firmaet udtaler da også “det er ikke usansynligt med flere spil i serien”
Vi følger i hvertfald spændt udviklingen.
The Lengend of Spyro: Dawn of the dragon
Vi lever i en tid hvor at de fleste af spillene foregår med fortsættelser. Men når man har store spil som Spyro at leve op til kan det blive svært. Om det nyeste spil kan leve op til sine foregængers standarder? Jamen lad os finde ud af det.
Da jeg var lille var Spyro det der bragte mig til den komplet normale dreng jeg er idag. Jeg ved at alt vand prøver at sluge dig, hvis du putter noget i munden skal du spytte det af helveds til, at pinviner normalt render rundt med raketkastere på skuldrerne, drager kan stå på skateboard og pantere kan tale. Nu vil onde tunger måske mene at dette er tydelige tegn på dårlige forældre… Men det er ikke det vi skal snakke om.
Activision har udgivet det nyeste skud på stammen i Spyro legenden. Og som alle andre Spyro spil tager du nu rollen som, gisp, Spyro, en ung lilla drage der har en guldsmed som følgesvend. Se, det er tydelige tegn på originalitet allerede her. Der er dog gået lidt tid siden jeg sidst spillede Spyro så at jeg nu skulle tage gensyn med den kære drage var en dejlig følelse. Den første tanke der røg igennem mit hovede var “Hvem fanden er hun?” Man er tilsyneladende blevet venner med en anden lilla drage med navnet, Cynder, som før prøvede at slå én ihjel. Ikke det, det er noget nyt så hey jeg kommer hurtigt med i kampen. Men, hey, jeg kender da den stemme. Efter lidt research, der med andre ord består af at kigge bag på æsken, fandt jeg ud af at Spyros stemme blev spillet af ingen ringere end Elijah Wood. Nånå dada. Ud over ham har vi også stemmeskuespil fra Gary Oldman og Christina Ricci.
Men du tager så rollen som både Spyro og Cynder og har så nu også muligheden for at spille Co-Op med en ven til at spille den anden part. Mange af gåderne skal nu klares med hjælp fra din bedre halvdel men ellers er det det samme som altid i andre Spyro spil, ihvertfald hvad udfordringer angår. Kampene er nu, på den anden side, blevet ændret. Du skal nu fyre op for drage kung fu bestående af slag, spark og greb. Du kan nu ikke blot spyde med ild men også lyd, is, gift, skygge, jord, vind og gift. Sagt med andre ord er kampene ikke lige så børnevenlige, lige til og komiske som de plejede hvilket var det første minus jeg skrev i min lille sorte bog. Men spyro er tilbage, der er nye onde kræfter i værk og det er så dit job at fucke det op for dem.
Din verden består nu ikke længere af portaler der vil tage dig ind i forskellige verdener men et mere eller mindre free roam concept der går ud på at du får FORTALT hvor du skal hen men det bliver så dit arbejde at finde det. Dit første arbejde i free roam delen er at skulle finde en grotte bag et vandfald. Okay, jeg rykker ud og finder så ud af at der er flere tusinder vandfald i flere størrelser. Jeg formåer så at finde det fordi at Sparx, min guldsmed, står og peger på det. Men når du flyver rundt peger han ingen vejne. Med andre ord har du hverken GPS, kort eller et diagram at gå ud fra og du vil jo helst gerne undværre at gå ind det forkerte sted. Igennem spillet får man så ny rustning og en MASSE one liners fra Sparx. Man kan også øge sine evner med experience points og sin magi og liv så der er nok at hive fat i. Men spillet har bare ikke den samme charme som før. Dette er ikke det komiske spil som man havde før med ekstremt sjove mini spil og en opfindsomhed der sagde spar ti. Nu er det bare kamp på kamp på kamp og så selvfølgelig nogle quicktime opgaver i ny og næ. Hvis du føler du skal bruge lidt ekstra udfordring er der også nogle special modstandere og jeg føler her at der er noget der er uforklaret. For jeg har på intet tidspunkt været i stand til at slå disse modstandere og føler ikke engang jeg på noget tidspunkt har været tæt på og det er selvom jeg har tæsket løs på dem i flere minutter med alle mulige forskellige angreb.
Det er som om at da de lavede Spyro tænkte de mere på at forme karakteren ud fra stemmeskuespilleren, istedet for omvendt. Før havde jeg lidt indtrykket af at Spyro var den lidt surfer agtige skater type der var lidt cocky i overfladen og meget humørfuld. Nu er han blevet alt for alvorlig og det kunne virke til at det faktisk ikke er Spyro som man kender ham. Sparx som holdte sin mund i de første spil holder nu aldrig kæft og jeg synes det så er en smule stereotypiskt at det altid er ham der skal komme med det komiske indslag og man så har givet ham en sort mands stemme. Før var der også meget mere stemnings musik. Jeg vil ikke sige at dette stemmeskuespil er dårligt men det virker bare alt for højtideligt til at fange Spyro stilen som før. Jeg mener i spillet hvor Sergeant Byrd først blev introduceret havde man taget den gode gamle militær melodi og gjort det til en sjov og rytmisk melodi. I dette er det stort set det ene sørgmodige violin spil efter det andet.
Grafikken er virkelig god og det er så om det er film eller spil. Omgivelserne er grønne, skindene og man kan endda se hvordan trækronerne blafrer i vinden. Vandet reflektere, verdenen er smuk smuk smuk og så synes jeg bare at det er lidt noget lort at man ikke rigtig kan se at Spyro og Cynder er drager og jeg synes mere at de ligner lilla pølser der har ligget for længe og nu er blevet træt af den samme udsigt. Jeg synes også det er ærgeligt at et spil om drager, et fabeldyr der var kendt for sin evne til at spyde flammer som et symbol på helvedes flammer, har nok de værste flammer jeg har set i et spil i år. Det ligner bare allermest en orangefarvet blur funktion. Jeg går vel ud fra at det skal komplimenteres hvordan landskabet ser ud men når du bruger så lang tid på at finde rundt begynder man at blive lidt bitter. Dette kunne undgås hvis at de havde smidt et enkelt GPS system eller noget ind.
For en gangs skyld vil jeg også gerne lige straffe kameraret og dets funktion. I begyndelsen kom jeg til et sted hvor jeg skulle forbi noget vind og en dør der nægtede at åbne. Efter at have spildt en halv time uden at komme videre fandt jeg en walkthrough på nettet og kom, sjovt nok, lige ind hvor personen åbnede døren. Jeg sprolede et sekund tilbage og så at han havde en lille blå bold i munden. Hvor faen havde han den fra? Tilsyneladende kunne den finde på en lille pedistal nederst i rummet. Men jeg kunne ganske enkelt ikke se den fordi mit kamera NÆGTEDE at kigge på den. Havde jeg ikke vidst den var der ville jeg aldrig have forsøgt at kigge der.
Jeg savner lidt i levetiden. I de gamle spil skulle du igennem banerne om og om igen for bare at få alle deres krystaller og andre værdi dele. I dette er der ikke rigtigt noget at opnå ved det. Bevares, de gør at du kan opnå stærkere magier og nogle krystaller giver dig mere liv og mere magi og så er der også rustningerne du kan finde men alligevel føles det som om at der mangler noget og jeg tror jeg ved hvad det er, genspillingsværdi. Du skal ikke længere lede efter disse krystaller for at kunne komme videre med spillet. Alt er lige for og lineært.
Kort sagt er Spyro en fortsættelse i sagaen men det føles ikke som Spyro. Der mangler en gnist, der mangler humor. Der mangler, med andre ord, det barnlige element som jeg elskede ved Spyro og det er ikke bare fordi at jeg er groet op til at blive en flot 19 årig ung mand at jeg ikke længere kan finde denne barnlige gnist for den er der slet ikke og jeg er stadig i kontakt med mit barnlige jeg, trust me. Men er du den syge Spyro fan og insistere du på at se hvad der sker med vores lilla ven og gyldne flyvende tough-talker så er det da helt klart et spil du skal have.
Første indtryk: Det’ sgu da Elijah Wood i endnu en ydmygende rolle!
Sidste indtryk: Gad vide om jeg stadig har de gamle spil liggende her et sted…
| Skrevet af: | Lasse M. Riishøj | Genre: | Platform |
| Samlet Karakter: | |||
| Grafik: | Gameplay: | ||
| Lyd: | Holdbarhed: | ||
| Udgivelsesdato: | 14 November 2008 | Censur: | 7+ |
| Platform: | PS3, Wii, Xbox 360 | Anmeldt Platform: | PS3 |
| Udvikler: | Étranges Libellules | Udgiver: | Activision Blizzard |
| Partner: | Vivendi Games Danmark | ||
| Links: | Officiel hjemmeside | ||
F.E.A.R Project Origin i demo form
Fra i dag af kan man finde det nyeste spil i F.E.A.R serien på PSN og XBLA. Så er man interesseret er det bare med at logge på og begynde at downloade.
Tomb Raider Underworld: DLC får udgivelses dato
Ved juletid udkom Tomb Raider Underworld, man vidste på det tidspunkt at der var Dlc på vej. Disse ekstra baner har nu fået en dato markering. Det er netop blevet annonceret at det vil komme på XBLA og PSN allerede den 10. februar.
